诺娃独立游戏通讯 2023-#14

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在关卡设计上,我觉得自己非常缺少经验,所以我觉得可以参考一下 FC 上的经典游戏的设计……查看完整日志……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段……合作方式 5k 底薪加 20%的分成,我希望 3 个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的

跳楼狂潮(Jump To Die!!)

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现在你有机会经营一家你自己的………………跳楼公司! 这个世界已经基本上嗝屁了。……18种不同类型的客人; *性感*的拜拜女孩; 一大堆用处各不相同的建造设施; 一大堆等着你去完成的研究……近期一款由国人独立制作的模拟经营游戏《跳楼狂潮》登录steam,该游戏预计于2月10日发售,讲述的是一款以诱导客人跳楼为目标,不断经营自己的跳楼公司

诺娃独立游戏通讯 2021-#45

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查看完整日志https://indienova.com/u/asukalin/blogread/29838v1.3.0……/groups/post/100779南京谱团队招人-技术美术 TA、3D 美术来自:综合讨论组会员……如有意,站内联系,说明简单情况,留下 VX!

艳阳山乡(Sunny Village)

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要成长为基建狂魔并不简单,起步时条件还比较艰苦,除了当地百姓和一些行政机关,仓库、发电站和钢铁厂以外的,其他的都需要自己想办法……叔叔在乡下的供销社工作,后来自己创业开了间小卖部,生意越做越红火。……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

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要成长为基建狂魔并不简单,起步时条件还比较艰苦,除了当地百姓和一些行政机关,仓库、发电站和钢铁厂以外的,其他的都需要自己想办法……叔叔在乡下的供销社工作,后来自己创业开了间小卖部,生意越做越红火。……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

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造物主创造了烟花人,并告诉他们引爆自己来取悦祂。……注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断……,报价转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)

狂野星球之旅 / Journey To The Savage Planet(Journey To The Savage Planet)

indienova.com/steam/game/973810

ARY-26行星是否适合人类居住。……ARY-26行星是否适合人类居住。……保护好自己别死了

诺娃独立游戏通讯 2023-#48

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-48/

快来挑战自己的反应速度和操作技巧,看看能净化多少小鱼吧!……不过新的游戏中我也遇到类似问题,正好重写了一些系统可以看看是否修复了这个问题。……、美术来自:游戏开发组会员:Nova-856qpc先介绍下自己,目前在一家较为知名的游戏公司做后端开发

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……编写了数个测试项目,这些测试项目用于验证LunaSDK在不同平台和API上的特性一致性,您也可以通过查看这些测试项目的代码来学习……同时,如果对LunaSDK有自己的想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言

诺娃独立游戏通讯 2021-#38

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-38/

游戏将会是离线放置类型,自定义编程工作流程,丧尸接收 24*7 福报,建造属于自己的科研要塞。……是否有过按类别搜索游戏,结果内容并不一样的经历?……赞赏并抬举游戏作为故事媒介的“互动性”、“玩者代理权”、“多线叙事”的人……查看完整日志https:

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